Den gamle alven

Hvem

  • Glamgrim
  • Vaydir
  • Kazim

LP
4000

Hovedpunkt

  • Charboyya ukes tid
  • Oppsøker bibliotek for å lære om drager
  • Sendebud fra kongen, Arix Stålhake
  • Neden anklager oss for å ha startet en krig siden vi redde Aardela
  • Rådgiver mener han trenger scapegoats og vi passet, vi må holde oss unna Thrul en periode til det roer seg
  • Charboyya har muligens et oppdrag til oss i Kratas, viser oss en orichalcum mynt preget av Icewing
  • Reiser til Kratas tar inn på Den Feite Gris
  • Kontakt med Jael eier av vertshuset, henviser oss videre til en gammel alv
  • Alven forteller at han har mistet hukommelsen, trenger hjelp til å finne ut hvem han er
  • Gir oss et kart og en amulett pluss en orichalcum mynt som forskuddsbetaling
  • Kazim studerer patternet hans, det er svakt, kan ha vært nethermancer tidligere
  • Kartet peker mot et område nordøst for Travar, vi tar elvebåt dit.
  • Tar inn på stamstedet vårt i Travar, The Picky Palè
  • Tar kontakt med vår gamle venn Juliac, handelsmannen, for å undersøke amuletten
  • Han setter oss i kontakt med barden Kantax
  • Amuletten har to sider, på den ene siden er to runer, en representerer en Kaer i nærheten, Varenna, som falt til horrorne under Scorchen. Over denne runen er runen til horror kulten Cult of the great hunter. På den andre siden av amuletten er et symbol med kloremerker over en drage, det er merket til selveste Verjigorm.
  • Kantax forteller at kulten opererer i området. Den består sannsynligvis av små celler med lokale ledere, nesten alltid nethermancers.
  • Vi trekker oss tilbake til vertshuset og tenker ut alternativer. Enten er alven en tidligere kultist som har mistet hukommelsen, eller så er han kanskje en drageconstruct som har prøvd å infiltrere kulten. Uansett så ser det ut som om vi må legge ut på en ekspedisjon mot servos jungelen for å få flere svar.
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 License.